Mobile Suit Gundam SEED Anarchy
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Forum de Role Play dans l'univers de la série Gundam SEED
 
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 ORB-F66 Shinkirou

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AuteurMessage
Kyosuke Nanbu
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Kyosuke Nanbu


Messages : 34

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MessageSujet: ORB-F66 Shinkirou   ORB-F66 Shinkirou I_icon_minitimeJeu 1 Aoû - 15:56


~~ ORB-F66 Shinkirou ~~


ORB-F66 Shinkirou 1c

Nom : Shinkirou
Pilote : Kyosuke Nanbu
Camps : Orb
Apparition : Inédite

Taille : 18,05m
Poids : 65,69t
Énergie : Batterie d'énergie ultra compacte

Armement :


2x CIWS
2x M8F-SB1 Shorty beam rifle (petit pistolet laser)
2x JSF-787 silver diamond Katana (katana)
2x EQS1358T rocket anchor (grappin)
2x Homing Missile Launcher (lance missile) / Missile x24


Armement Optionnel :

1x Beam Rifle

Systèmes utilisés :


Phase Shift Armor
sensor
Roller System


Histoire :

Prototype développé par Morgenroete conçu pour le pilote de Test Kyosuke Nanbu. La particularité de ce Mobile Suit est qu'il est très agile, il dispose d'un armement très léger et n'a aucunes arme de très longue portée plus orientée vers le corps à corps et moyennement vers la mi-distance.

Le système de propulsion est similaire à celui qu'utilisait auparavant le Duel Assault Shroud Custom avec des stabilisateur sur les coté agrémenté de propulseur pour bouger sur les cotés rapidement, sous les pieds du MS on retrouve un système de bille métallique qui tournent sur elles même lorsque le MS fonce vers son adversaire, cette petite astuce lui permet de rester au sol tout en ayant une charge rapide ce qui aide au corps à corps par exemple et grace au stabilisateur à coté du pack dorsal de propulsion cette astuce permet également une rotation sur 180° quand on esquive un adversaire ce qui permet une contre attaque simple et efficace dans le dos de ce dernier. Toutefois cela ne marche que sur terre puisque dans l'espace l'apesanteur rend ces billes inutiles.

Pour compenser son manque d'armement à longue distance, les shorty beam rifles ont été installés par la suite ainsi qu'un lance missile à tête chercheuse camouflé sur le haut du torse dont les deux compartiment s'ouvre pour libérer 2 rangées de 6 missiles, même si cela n'est efficace qu'a courte et moyenne distances cela à ajouté un peu plus de possibilités d'attaques quand on ne sait pas s'approcher au corps à corps, cependant le débit des missiles ne peut pas être controlé et on a ainsi que deux attaques possibles avant d'être à courts de missiles, ce qui fait qu'on doit les utiliser prudemment. On a également proposer à Kyosuke d'utiliser un Beam Rifle mais le jeune homme à refuser, les mécaniciens ont toutefois ajouté cette arme de manière optionnelle ainsi le jeune soldat d'Orb peut l'utiliser selon le contexte de sa mission.
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GSA no PNJ
Dieu
GSA no PNJ


Messages : 178

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MessageSujet: Re: ORB-F66 Shinkirou   ORB-F66 Shinkirou I_icon_minitimeSam 17 Aoû - 17:07

Nous aimerions avoir plus d'informations sur ton étrange "Roller système".

Es ce que les billes sont toujours sous ses pieds? (Es ce qu'elles sont rétractables quand ils ne les utilisent pas).

Es ce un système motorisé, ou es ce que les billes sont libres et se mettent à tourner que grâce au frottement des pieds du MS sur le sol?

Essaye d'expliquer plus clairement ce système.

Wink
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Kyosuke Nanbu
Rang 01
Kyosuke Nanbu


Messages : 34

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MessageSujet: Re: ORB-F66 Shinkirou   ORB-F66 Shinkirou I_icon_minitimeSam 17 Aoû - 23:01

En effet, elles sont rétractable et quand elles ne sont pas utilisé, elles sont camouflées dans les pieds du MS.

Ces billes ne fonctionnent pas grâce à un moteur quelconque et utilise en effet le frottement contre le sol et l'aide des propulseurs du MS lui même pour fonctionner à plein escient, en fait c'est un dérivé du système de pas utilisé par Kazuma dans S-Cry-Ed (Katy comprendra) permettant de tourner sur lui même à grande vitesse par exemple et rendant ainsi le MS très adapté au corps à corps (parfois passer dans le dos d'un adversaire après un échange de coup d'épée aussi par exemple ou donner un coup de pied rapide pour l'éloigner grâce au frottement qui donne une plus grosse accélération sur le coup avant de relever la jambe et frapper), elles peuvent fonctionner aussi avec le frottement sur la surface de l'eau (même si c'est plus difficile de calibrer la manoeuvre ceci dit car il suffit que le pied soit légèrement immergé pour que ca foire et qu'on reste un peu calé sur le coup bref son utilisation sur l'eau reste qu'en cas d'extrême urgence car très risquée au corps à corps) puisqu'au final n'étant pas motorisé et pouvant tourner évidemment sur 360° c'est la manipulation du MS par son pilote et l'utilisation des propulseurs qui permettent de les utiliser pleinement.

A noter que c'est complètement inneficace en vol ou dans l'espace puisqu'en général on pose les pieds du MS nulle part à moins de défendre un QG sur une surface, dans tout les cas, pour les utiliser on doit avoir les pieds du MS sur un appui.

Voila j'espère que j'ai assez clair et désolé de ne pas poster cela sur la présentation, je viens de rentrer il y a 10 min et je repart à 8h00 du mat' xd bref j'espère que l'explication vous suffira sinon je ré-expliquerais mais je vois d'autre mots pour découvrir la chose actuellement ^^'
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MessageSujet: Re: ORB-F66 Shinkirou   ORB-F66 Shinkirou I_icon_minitime

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